Kaloche v0.8.0 - Kalocheiders
Kaloche » Devlog
Esta semana hicimos un montón de cosas lo más de cheveronis para que el mundo se sienta más vivo y "natural", también estuvimos trabajando en la nueva versión del estanque y algunas ideas para comunicar la parte de la historia que sucede en el primer capítulo del juego.
[ importante ] Esta versión (y probablemente las posteriores) usa WebGL 2.0, así que si al probarlo no ve los brillos de los peces o las nubes, nos gustaría saberlo.
Estos son los cambios en esta versión:
- Ahora Teotriste puede hacerse tras las ruinas del lugar en el que aparece Rocberto. Además, Teotriste y Rocberto ahora tienen sombras para que se sienta que están parados sobre el suelo. Rocberto aún no se oculta tras las ruinas porque somos unos pendejos.
- Cuando Rocberto es lanzado al fuego de Kaloche, este lo expulsa porque no puede comérselo. Luego agregaremos partículas y otras cositas para que se vea más gomelo.
- Agregamos un par de shaders cortesía de GDQuest para que las cosas tengan un contorno, y con eso, pudimos darles brillo (efecto glow). Así será más fácil para los jugadores identificar elementos sagrados. Esto lo aplicamos a las sombras de los peces en el agua, a la sombra del pez que examina la carnada y al pez ya pescado.
También usamos uno de esos shader para que se vean sombras de nubes en el suelo. - A nivel interno, ahora podemos configurar dónde caerán los objetos que los fuegos expulsan; y las versiones del juego que no se ejecutan dentro del motor (modo debug) ya no tendrán el elemento que usamos para saber cosas internas de su ejecución (a.k.a. DebugOverlay).
- Ya tenemos de un pelo el nuevo estanque, así que seguramente estará dentro del juego en la próxima versión.
- A nivel de diseño y narrativa estamos viendo la posibilidad de incluir algo que nos permita guiar al jugador a través de este capítulo haciendo uso de Rocberto y el entorno... pero para no arruinar la sorpresa, esto sólo podrán verlo en la versión 1.0.0.
...y ya, eso es todo. Volveremos la próxima semana con más cuentachistes.
🐶👴
Files
kaloche-web-v0.8.0.zip Play in browser
Dec 19, 2020
kaloche-windows64-v0.8.0.zip 49 MB
Dec 19, 2020
kaloche-linux64-v0.8.0.zip 50 MB
Dec 19, 2020
kaloche-macosx-v0.8.0.zip 50 MB
Dec 19, 2020
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Kaloche
Revive a Kaloche y mantén su fuego encendido
Status | In development |
Authors | QuietGecko, Carenalga, Perro Viejo, Noisy Panda |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Exploration, Godot, kaloche, perroviejogames, Pixel Art |
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