Kaloche [ v0.9.5 (dgorrz) ]
[ esp. ] Hola perruchada. Aquí estamos con una semana más de progreso.
[ eng. ] Hi-ya doggies. Here we are, with another week of progress.
▲ ▲ Lenta subida ▲ ▲
▲ ▲ Slow going up ▲ ▲
[ esp. ] Queríamos que la subida a la entrada del templo transmitiera un poco la experiencia del esfuerzo que cuesta subir tanta escalera, así que ahora las superficies pueden hacer que la velocidad de movimiento de Teotriste se reduzca para que parezca que le cuesta más desplazarse.
[ eng. ] We wanted players to feel the effort of going up the Path of Effort, so we added a property to surfaces for slowing down Teotriste's speed to make players feel his suffering.
▲ ▲ Voz a voz ▲ ▲
▲ ▲ New voices ▲ ▲
[ esp. ] Teotriste tendrá una nueva voz y nos mostrará sus dotes de improvisación, canto y tocación del Cuatro (gracias a @Pablo por prestarnos su voz y su música). Estamos muy emocionados por cómo estos nuevos efecots de sonido y músicas van a enriquecer su personalidad. Y no sólo esto: ¡También actualizamos los textos en la conversación entre Rocberto y Teotriste cuando se conocen por primera vez!.
[ eng. ] Teotriste will have a new voice and he will show us his jamming, singing and Cuatro playing skills (thanks @Pablo for helping us with this). We're very excited about this huge change because it will help us give him a new personality. And we didn't stop here, a new version of the first dialog between Rocberto and Teotriste was implemented too.
▲ ▲ El botón se tranca ▲ ▲
▲ ▲ Non-pressed button ▲ ▲
[ esp. ] Si Teotriste se sube a un botón que requiere que lleve algo cargado y no lo lleva cargado, el botón se detiene a mitad de camino y no se activa. Ya teníamos una retroalimentación sonora para esto pero hacía falta que se viera para que los jugadores lo entenieran... o al menos eso esperamos... que entiendan algo.
[ eng. ] Buttons that require Teotriste to have something grabbed now stop in the middle of the press animation. An audio feedback was already advising players that something didn't work as expected, but there was a lack of visual feedback to make this clearer.
▲ ▲ Templo encendido y activado ▲ ▲
▲ ▲ Temple turned on and activated ▲ ▲
[ esp. ] Hicimos varios ajustes y mejoras a las animaciones de encendido y activación (ábrete sésamo) de la entrada al templo de Kaloche. Ahora se ve mejor cómo funcionan sus mecanismos y todo va más lento para transmitir la sensación de que se trata de algo que ha estado apagado por muchos muchos muchos muchos años.
[ eng. ] We made improvements to the temple turning on and activating animations with the intention that it is better shown how the mechanisms that make the temple move work. This new animations are a bit longer because we wanted players to know that the temple have been sleeping for a looooooOOOooooOOOoooong time.
▲ ▲ Perdón, Rocberto ▲ ▲
▲ ▲ Sorry, Rocberto ▲ ▲
[ esp. ] Corregimos un error que hacía que Rocberto se perdiera para siempre en las aguas del Templo del Sacapayara si Teotriste lo soltaba allí. Gracias por reportarlo @morevica.
[ eng. ] We fixed a bug that was making players to lose Rocberto forever in the waters of the Temple of the Sacapayara if Teotriste drop it there. Thanks for reporting this @morevica.
▲ ▲ Más mejor página Web ▲ ▲
▲ ▲ An improved Web page ▲ ▲
[ esp. ] Seguimos trabajando en la página Web de Perro Viejo Games. Ahora tiene una lista de todos nuestros juegos, con descripciones y que tales... y un botón para jugar y que tales. También eliminamos secciones aburridas y agregamos varios botones para que los visitantes nos sigan en las redes sociales y nos hagan felices.
[ eng. ] Perro Viejo Games Web page now have a list of our games with descriptions and buttons to play them. We also added a section with buttons to our social networks. The page will keep growing until its release, which will also have an English version.
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▲ ▲ La fin ▲ ▲
▲ ▲ Da end ▲ ▲
[ esp. ] Y eso es todo lo que hubo por contar. Mucho muy nos han animado los comentarios que nos han dejado algunos perritos acerca de su experiencia jugando Kaloche, así que seguiremos trabajando para que otros puedan vivir la experiencia.
[ eng. ] And that is all... Some friends have been playing Kaloche and their feedback thrills us. So we'll keep working on the game so other players can have the experience too.
▼ ▼ Para jugar la última versión haz click aquí ▼ ▼
▲ ▲ Press here to play the latest version▲ ▲
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Kaloche
Revive a Kaloche y mantén su fuego encendido
Status | In development |
Authors | QuietGecko, Carenalga, Perro Viejo, Noisy Panda |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Exploration, Godot, kaloche, perroviejogames, Pixel Art |
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