Kaloche [ v0.9.1 (heliodoro) ]
[ esp. ] Buenas salenas, perritas y perritos queridos. Una semana más de avances en el desarrollo del fantástico mundo de: Kaloche.
[ eng. ] Hellooo, our beloved gender diverse doggies. Another week of development of the fantastic world of: Kaloche.
- - A - -
[ esp. ] Seguimos trabajando arduamente en el envejecimiento de la fachada del templo de Kaloche (que muy pronto cambiará de nombre 🐶). Cada día se siente mejor e incluso agregamos un par de tonos grises a la paleta para ayudarnos a generar más variedad entre los diferentes rastros del paso del tiempo sobre la estructura. También probamos a agrandar la fachada de la puerta, y quedamos bastante satisfechos con el resultado, por lo que ahora se quedará así.
[ eng. ] We continued working hard aging Kaloche's temple entrance (soon it's name will change🐶). Every day it gets a nicer feel and we even added a couple gray tones to our palette to help us create a more variety on the traces that time left on the structure. We also test making the door's facade bigger and we were very pleased with the resutls, so it will stay like that for now.
- - B - -
[ esp. ] Tomamos decisiones con respecto a los controles del juego usando diferentes mandos. Estos cambios vendrán muy pronto a la versión del juego para que nos den sus opiniones.
[ eng. ] We made decisions for control mapping on different controls. These changes will come very soon to the game so you can give us your opinions.
- - C - -
[ esp. ] Estuvimos trabajando en la historia del juego para definir el flujo de la etapa inicial y aspectos del contexto que nos ayudarían a nombrar diferentes áreas del mapa y la zona donde se desarrolla este capítulo: La Sierra del Heliodoro. Nombrado así en honor a una especie de colibrí que abunda en esta parte del mundo.
[ eng. ] We've been working on the story of the game so we could define the initial state of the game and different contextual aspects that will help us name different areas on the map and the zone where this chapter develops: La Sierra del Heliodoro. Named after a species of hummingbird that teem the area.
- - D - -
[ esp. ] Ahora Kaloche tendrá múltiples personalidades que lo llevan a expresarse de maneras distintas dentro de una misma oración. Esto lo descubrirán en el sueño donde inicia el juego, que también es donde aprenderán los controles de Teotriste. Al despertar en la zona del Capitulo 0.1, habíamos pensado que Teotriste caía de golpe, sin razón aparente, y que luego esto se justificaría con la historia; pero decidimos cambiar eso. Ahora llegará a la sierra en una borrachera típica del personaje, cosa que lo llevará a pasar por un puente en ruinas. Cuando los jugadores intenten volver por ese puente, éste se destruirá, obligándoles a buscar otra salida.
[ eng. ] Kaloche will have multiple personalities that will make him express in different ways within the same sentence. This will be shown on the dream at the beggining of the game, that is the same moment that players will learn Teotriste's controls. When waking up on Chapter 0.1, we thought on having Teotriste falling suddenly, with no apparent reason, and then this would be justified with the story; but we decided to change it. Now he will get there on a drunken adventure, something usual on him, that makes him go through a ruined bridge. When players try to cross that bridge again, it will break, forcing them to find another way out.
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Kaloche
Revive a Kaloche y mantén su fuego encendido
Status | In development |
Authors | QuietGecko, Carenalga, Perro Viejo, Noisy Panda |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Exploration, Godot, kaloche, perroviejogames, Pixel Art |
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